k彩官网登录致敬诗酒守约?DYG易峥祭出四无尽蒙犽,但大家可千万别乱学!

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2021年KPL常规赛DYG对阵eStarPro的比赛,从赛前对双方的实力预测来看,比赛结果显然是没有什么争议的,小义由于发言不当事件仍然处于禁赛当中,Giao作为首发上场表现虽可圈可点但还是没有帮助队伍取胜。经此一战,深圳DYG在S组的积分已经掉到了最后一名,不出意外最终将以进行卡位赛的方式进行保级。

言归正传,在DYG对阵eStarPro的第一场比赛中,DYG易峥使用蒙犽出了4把无尽,不仅在KPL绝无先例,放在路人局也是不多见!要说此前KPL出多把无尽战刃的情况只大规模出现在过百里守约身上,更早之前的鲁班七号也最多只会出两把无尽,那么蒙犽也玩这种出装是否合理呢?或者说这是一种什么新的套路吗?

从这一局比赛双方的阵容来看,eStarPro的阵容中有出反甲的娜可露露和出肉的吕布,所以射手一定程度上是需要具备物穿属性的,但易峥的蒙犽四把无尽直接占了四个格子,其他两个格子后期出的是破军和影刃,这样的极限出装虽说伤害也不低,但由于缺少了百分比穿透至少打吕布是不怎么快的。

我们尝试从技能方面对此作出解释,蒙犽的一技能需要持续按压生成伤害,此技能伤害可以触发,并且暴击的好处是可以加快积攒红怒到达“强化”状态的时间,所以蒙犽才需要搭配一定的暴击铭文、无尽和影刃,这三个方面的条件总共能为蒙犽带来的暴击率为(13.3%+25%+20%)=58.3%,这也是常规打法下蒙犽的暴击率。而易峥的“四无尽”出装总共能带来133.3%的暴击率,虽然能够达到技能百分百暴击,但多出的33.3%暴击率毫无用处,选不如出一个破晓甚至碎星锤实用!

其实啊,易峥在前20分钟还是正常出装,不然也不会打出近40%的全队输出,在阵容偏劣的前提下还能坚持这么久和易峥的发挥也有很大的关系。只不过由于三路高地被破,所面临的防守压力实在太大,20分钟后的超级兵极其难打,不得已易峥才将鞋子和破晓换成两把无尽,加上原来的无尽总共有了三把,这种局面也一直维持到了最后的团战。

在反推eStar高地时,易峥被吕布追杀为了逃生又将魔女换了复活甲以及名刀,这时候易峥依然手持三把无尽,直到最后一波团战DYG一换五惨遭团灭,眼见胜利无望,易峥才在被推水晶前买上了第四把无尽,可以说“四无尽蒙犽”的玩法本身就是不实用的,易峥这么出或许只是为了皮一下。

胖虎有话说:多把无尽固然可以让射手的暴击率提升,但由于提升暴击效果的属性为“唯一被动”,所以绝大部分射手出多把无尽其实都不实用。在某些对局中为了追求暴击效果,像鲁班、蒙犽可能会出双无尽,但正常情况下绝对不会出三无尽甚至四把无尽,能这么出的只有狙击流的百里守约一人而已。

易峥前20分钟采用常规出装已经很能说明情况,20分钟后的“三无尽”则是为了追求百分百暴击用来提升清兵效果,毕竟兵线的压力实在太大了,至于“四无尽”,大家可千万别轻易尝试!确实不实用!

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