界限突破张角改头换面,变态输出却难改下水道武将?

界限突破张角改头换面,变态输出却难改下水道武将?

妙脆角,即张角,他在当年标风时期是第一个三血三技能的武将,也是第一个三血主公,当时小叮当看着武将牌上密密麻麻冗长的技能描述,觉得张角必然很是强悍,对张角的敬畏之情油然而生。只不过之后玩网杀,经历了社会的毒打,这才逐渐意识到,这不就是个打打嘴牌的脆皮嘛!

不过好在凉企为了圈钱又推出了界限突破张角,不是那个瘦骨嶙峋、眼冒蓝光,身体石化的张角,而是脖挂雷珠、手握权杖、一身黄袍的张角。这个张角给小叮当的第一感觉就是很爆,具体体现在十分善于打伤害,而且动不动就能打出伤害,就像一个随时准备爆炸💥的炸药桶一样。

具体技能长什么样,我们一起来瞅瞅吧~

界张角/3血

【雷击】:1.当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。2.当你进行判定后,若判定结果为:黑桃,你选择一名其他角色,对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你选择一名其他角色,对其造成1点雷电伤害。

【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2——9,则你摸一张牌。

【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

先看能打伤害的一技能,一技能其实可以拆成两个技能,首先是张角使用或者打出闪或者闪电的时候可以进行一次判定。这个效果不比老张角强多少,因为闪电一共就两张,概率太小了。再看后半段描述:张角判定后,如果结果是♠️,对其他角色造成2点雷电伤害,如果是♣️,自己先回血对其他角色造成1点伤害。

值得注意的是,只要张角进行判定,就有机会通过雷击来打伤害。换句话说,如果张角的乐不思蜀判定结果为♠️,那么张角也是可以对人造成伤害。最爽的还是要属装上八卦阵的张角,故意让八卦判♠️,先打出2点伤害,然后自己出闪,再判定,如果还是♠️,那就打出来4点伤害了。至于张角通过董卓的暴虐无限触发暴虐+雷击的循环反应是否会出现,本人觉得应该不会出现。

二技能鬼道也得到了不少的增强,首先改判的效果依然没变,只不过张角用♠️2~9的牌改判之后还能摸一张牌,这就导致了对于张角而言,♠️2~9的牌十分重要。

三技能黄天没有变化,依旧给闪和闪电。

总的来说,界张角虽然在伤害上加成了不少,但还是改不了脆皮的本性,而且能给张角判定机会太少了,除了出闪和闪电,无非就是延时性锦囊和八卦阵了。而且现在的环境下,别人未必一定要用杀来打击张角,像李傕等人都是可以强命的,再者敌人可以先过牌,把张角牌搞少再突破张角的防御,压低血线后的张角就嚣张不起来了。再加上这个张角卖得也贵,要129元,所以即便有人看好这个武将,估计也要被这个价格所劝退。各位以为然否?

好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞,关注,小叮当会在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜咯~

假如三国杀的坐骑牌也有界限突破,谁将是马中翘楚?不一定是赤兔​

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注